Open Toys
Open Toys
Published 2014-12-19T08:58:53+00:00
Le projet “Open Toy” est le résultat d'un atelier de création de 2013 au Domaine de Boisbuchet. Bernier avait décidé d'utiliser les déchets de matériaux de la scie à ruban, tels que le liège et le bois, pour créer des jouets par l’impression 3D avec un MakerBot. Il a conçu six accessoires qui transformeraient les objets trouvés tls que les avions, les hélicoptères, les oiseaux et ainsi de suite.
Une semaine après la présentation du projet, Bernier eut l'idée de remplacer le bois et le liège en matières comestibles tels que les légumes et les fruits. Les légumes ont également l'avantage d'être plus facile à percer sans outils que le bois.
Le projet fut laissé é l'abandon pendant près de dix mois lorsque Thomas Thibault, stagiaire de l'équipe de conception du FabShop, commença à créer de nouvelles pièces pour la collection. Les parties de la roquette et du sous-marins sont de lui.
Les “Open Toys” ont été présentés pour la première fois en Octobre 2014 lors d'un atelier à la galerie Autodesk Pop-Up, à Paris. Les enfants présents à l'événement transformèrent les légumes en voitures, en des véhicules soumarins et spatiaux. Ce succès nous a motivé! N’hésitez pas à partagez vos jouets "ouvertes" sur notre page Facebook et Twitter.
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Date de publication | 19/12/2014 |
Complexité | Very Easy |
Sans support | YES |